圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;
手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;
模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;
护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;
刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;
还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。
刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。